欧易交易所

Gabungan kripto dan metaverse Grayscale Menciptakan pasar pote

tanggal:2024-04-25 16:35:00 Lajur:Dompet membaca:

The four most famous international exchanges:

Binance INTL
OKX INTL
Gate.io INTL
Huobi INTL
Binance International Line OKX International Line Gate.io International Line Huobi International Line
China Line APP DL China Line APP DL
China Line APP DL
China Line APP DL

Note: The above exchange logo is the official website registration link, and the text is the APP download link.

Metaverse baru-baru ini menjadi topik terpanas di pasar, dan raksasa investasi aset kripto Grayscale juga mengikuti tren tersebut. Kamis ini, mereka merilis laporan berjudul "Metaverse: Web3.0 Virtual Cloud Economy", yang mengklaim bahwa Metaverse Cosmos mewakili a. peluang pasar dengan pendapatan tahunan melebihi $1 triliun.

Laporan ini disiapkan oleh Direktur Riset Grayscale David Grider dan Analis Riset Matt
Laporan yang ditulis bersama oleh Maximo terutama membahas peluang yang diharapkan dapat dihasilkan oleh dunia Metaverse terbuka dengan dukungan ekonomi kripto yang saling berhubungan seperti permainan Decentraland. Ditekankan bahwa pengalaman online baru yang diciptakan oleh platform Metaverse setelah mengintegrasikan cryptocurrency, layanan keuangan terdesentralisasi, token non-fungible (NFT), tata kelola terdesentralisasi, dan penyimpanan cloud terdesentralisasi dengan cepat menarik sejumlah besar pengguna.

Setelah menganalisis data dompet Metaverse aktif sepanjang masa global sejak awal tahun 2020, keduanya menemukan bahwa hingga Juni tahun ini, jumlah pengguna aktif Metaverse telah tumbuh 10 kali lipat, mencapai sekitar 50,000.

Dibandingkan dengan pasar Web3.0 atau Web2.0 lainnya, pengguna dunia virtual Metaverse masih dalam tahap awal pengembangan, namun jika tingkat pertumbuhan saat ini tetap pada jalur yang sama seperti sekarang, pasar negara berkembang ini memiliki berpotensi menjadi arus utama di tahun-tahun mendatang.

Laporan tersebut menunjukkan bahwa tidak ada kekurangan pemodal ventura yang bertaruh di bidang ini; pada kuartal ketiga tahun ini, penggalangan dana game blockchain berjumlah US$1 miliar, terhitung 12% dari total penggalangan dana di industri enkripsi pada kuartal tersebut, menjadi 12% dari total penggalangan dana di industri enkripsi pada kuartal tersebut. kategori paling populer di sub-area Web3.0 dan NFT.

Integrasi dunia game virtual dan kehidupan sehari-hari telah menjadi tren. Ada beberapa pendorong utama yang dapat mendorong pertumbuhan pasar Metaverse, termasuk pertumbuhan rata-rata waktu senggang dan pengeluaran hiburan online, pergeseran budaya dari game berbayar ke game gratis, dan Web3.0 seperti P2E (Mainkan untuk Menghasilkan, mainkan untuk mendapatkan, dan bermain untuk mendapatkan model) inovasi.

Grayscale mengatakan bahwa proyek seperti Decentraland memungkinkan orang untuk berinteraksi, mengelola, dan mendapatkan token sebagai imbalan atas manfaat kehidupan nyata dengan menghabiskan waktu online. Dengan semakin banyaknya waktu yang dihabiskan untuk online, masyarakat pun akan mengeluarkan uang untuk membangun status sosialnya di dunia digital.

Pendapatan global dari game dunia virtual berjumlah US$180 miliar pada tahun 2020, dimana belanja premium menyumbang sekitar US$40 miliar; pada tahun 2025, pendapatan pasar ini diperkirakan melebihi US$400 miliar, terutama didorong oleh model belanja dalam game.

Laporan tersebut mengatakan bahwa perubahan tersebut semakin mempercepat pengembangan jaringan dari metaverse perusahaan tertutup Web 2.0 ke metaverse terenkripsi terbuka Web 3.0.

Dunia virtual metaverse Web3.0 mendapat manfaat dari inovasi pesat dan pertumbuhan produktivitas. Dengan menghilangkan kontrol modal dan membuka batas digital bagi kapitalisme pasar bebas, dunia virtual kripto telah menciptakan pasar primer dan sekunder bernilai jutaan dolar bagi pencipta dan pemilik aset.

Aku akan menjawab

penulis

2609

Mentanya soalan

26101M+

Membaca volum

0

jawapan

3H+

Naik

2H+

Turun